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Juego Uno más dos

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Juego One Plus Two

Uno más dos

One Plus Two

Mire en nuestra clase virtual en uno más dos. Tan pronto como abra la puerta, la lección de matemáticas comenzará de inmediato y verá un ejemplo en el tablero y debajo de tres opciones de respuesta. Debajo del tablero hay una escala de tiempo. Si elige la respuesta, la escala se pondrá en marcha. Para mantenerlo en el nivel y evitar que se devaste, debe resolver rápidamente ejemplos que aparecerán uno por Odim, reemplazándose entre sí en el tablero. Los puntos máximos enfermos, respondiendo correctamente, establecen registros. Si la respuesta es incorrecta, la lección One más dos terminará allí inmediatamente, y la puerta de la clase se cerrará.